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Methode:

Digitales Glücksrad/ Random Wheel Picker

Schlagworte:

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Beschreibung:

Dieses kleine Spiel eignet sich hervorragend als Warmup. Im Vorfeld müssen Fragen (oder Aufgaben) festgelegt werden. Bestenfalls können darauf schnelle und witzige Antworten gegeben werden.

Die TN dürfen alle einmal an dem Digitalen Glücksrad drehen und die ihnen zufällig zugeteilte Frage beantworten.

 

Material:

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Nicht erst in Zeiten der Pandemie spielt der Digitale Raum eine immer wichtigere Rolle in der Kulturellen Bildung. Viele Organisationen und Akteur:innen der Kulturellen Bildung probieren Tools und Methoden aus und sammeln Erfahrungen.

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Die Wissenssammlung entstand aus einem vom Kulturamt der Stadt Leipzig initiierten Workshop mit Kulturschaffenden.